Conexionado al Arduino

Así quedaron las conexiones finales al Arduino: 


6 pines ocupados:
  • Uno de buzzers y Leds
  • Uno de Motor
  • Dos de Ground (teclado y motor/buzzers+leds
  • Uno de 5V (teclado)
  • Uno de lectura analógica (teclado)


Conexión del Arduino al ULN2003, para pasar de los 5V a 12V que alimentan al motor y a los buzzers/leds


Conexión al ULN2003

Conexionado de Leds y Buzzers

Para poder transmitir los 12V desde el ULN2003 ubicado en la base a los Leds y Buzzers ubicados en una de las cajas, sobre la bandeja giratoria, lo que hubo que hacer es ubicar dos círculos de zinc aislados uno del otro al cual se le aplicaba 12V a uno y Ground al otro. 



Al haber un espacio de vacío, e intentar no usar cables y que se enreden en el girar, se soldó un par de monedas a los cables cortos que salen del interior de la caja, y que van haciendo contacto con los dos círculos de zinc.

Parte estética finalizada

Fotos del armado de la estructura base de la obra:






Conexionado del Teclado Matricial:

Conexionado mediante resistencias entre el Teclado Matricial y el Arduino, a través de una entrada analógica de este:

Conexionado a través de una red de resistencias que varían la tensión de las salidas

Tres resultantes: Un cable a 5V, otro a Ground y otro a una entrada analógica del Arduino

Cambios

Cambios en relación a lo estipulado en la descripción de la primera publicación:

  • Solo habrá un celular en una caja, y en la otra se ubicarán leds y buzzers que harán las veces del celular prendido: sonarán cuando se marque el número de teléfono
  • Para escindir de la pc, se utilizará un Arduino programado para que reproduzca música generada por PWM en los buzzers
  • El NumPad es remplazado por un Teclado Matricial, lo que lo permite conectarse al Arduino sin problemas o necesidad de integrados que lo decodifiquen
  • La duración del ringtone es menor, porque se hace demasiado extensa

Primeros pasos

Fotos del armado de la estructura base de la obra:






El gato de Schrödinger

En este experimento se basa la obra:

Propuesta

“Schrödinger's Cell” pretende reinterpretar el experimento hipotético de Erwin Schrödinger del gato dentro de la caja, utilizado para ilustrar las diferencias entre interacción y medida en el campo de la mecánica cuántica. Dicha reinterpretación utiliza un celular en lugar de un gato, produciendo sonido en una caja, y otro celular apagado en una caja contigua.

La escultura interactiva consta de una plataforma circular donde se apoyan dos cajas negras, cada una con un teléfono celular dentro, y un teclado numérico. Los dos teléfonos se encuentran en estados opuestos: uno apagado y el otro encendido.

Digitando un determinado número telefónico, la estructura comenzará a girar y dentro de una de las dos cajas sonará un ringtone durante aproximadamente un minuto. El giro hace que sea más difícil de determinar desde qué caja proviene el sonido. La única manera de saber cuál es el estado de cada teléfono es simplemente abriendo las cajas y chequeando cuál es cual. En caso de marcar cualquier número, la escultura permanecerá inmóvil.